从电视到电脑,我们的娱乐路线图(3)

“TiVO和DVD的兴盛”

在录像机发明之前,人们看电视受到两个条件的限制,一是时间,你必须坐在电视机前等着新一季Lost或者Prison Break的上演,另一个是地点,你或者是坐在家里的沙发上,或者是坐在酒吧里,总之你是在固定的位置。

终于录像机被发明出来,这解决了上面所述的第一个限制,时间。你终于可以不用担心因为加班而错过AC米兰的比赛。可是录像机存在几个缺陷,首先是磁带,为了记录新的节目你必须要买磁带,并且磁带的画质并不好。第二有时候你要提前设置录制节目的时间,那个年代网络并没有普及,要寻找准确的电视节目表并不容易,第三,即使你录完节目后,想要快进和快退并不方便,第四,录制节目时你常常不能同步观看节目,第五,一次只能定制一个节目。

硅谷在近三十年来一直是创新之源,在97年,那儿诞生了一家叫Teleworld的公司,是的,在硅谷,每天都有许多年轻人聚集下班后聚集在咖啡馆里计划着下一个伟大的产品。这家公司而后改名叫TiVO,两个从时代华纳跳槽出来的年轻人Jim Barton 和 Mike Ramsay 成立了这家公司,虽然直到2005年,根据TiVO的财报,它才第一次盈利。

TiVO的核心理念是帮助你在硬盘上录制电视节目,将模拟信号转为数字信号。可是若你以为这个产品不过如此,那就错了。TiVO最吸引人的一点是个性化的录制方式,你可以选择某个导演演员的名字然后录制出现他名字的所有节目,也可以选择录制某一个剧集,你还可以一次定制录制若干个节目,当然了在你观看电视处于非录制模式时TiVO会自动录制,这个时候你甚至可以选择快进和倒退。

于是在2000年后,TiVO在美国和加拿大大行其道,许多家庭买入TiVO把它作为家庭娱乐的重要工具。

有趣的是在中国,不但录像机从来没有流行过,TiVO更是从未被人提起。

同一时期在中国,VCD已经不再能够买足人们的需要,画质的低劣和缺少相应字幕的控制让人们开始寻找新的替代品,于是DVD顺理成章的成为了人们的选择。以前电子城里卖盗版光盘的小贩们也开始进一些DVD来卖,一张7元,那时候买的几百张碟现在还躺在我书房的柜子里。当特吕弗这类新浪潮导演的片子在西方国家里卖价上百时,人们可以轻而易举的在街头获得最新或是最经典的电影,卖碟的老板还信誓旦旦的说,只要你想得到,他就能进的到货。

“娱乐至死:XBOX PS2和Wii”

游戏一直以来有巨大的市场,我们的父辈玩踢毽子跳皮绳滚铁环打小鸟虽然不环保,而80后出生的一代人熟悉红灯绿灯停,我们都是木头人这类游戏,而电视游戏,从红白机开始就深深的影响了一代年轻人。超级玛丽里的为了拯救公主的蘑菇头少年,和魂斗罗这款游戏成为了无数人的回忆。

从PS,PS2,XBOX一直到PS3 XBOX360,游戏设备的更新一直没有停息。

以内容(Content)来吸引客户的,不仅仅是电视节目,游戏也是如此,比如最终幻想和实况足球,就吸引了无数粉丝去买PS2。严格来说,PS2 和XBOX算是同一代产品,而PS3 XBOX360 和 Wii是另一代产品。虽然SONY和微软在游戏设备上竞争的极为激烈,但其实决定人们购买需求的还是内容,即这些平台上的产品。

02年前后光明日报上的”电子海洛因”一文,让中国游戏业遭受前所未有的质疑,一段时间以后,人们谈游戏色变,似乎这就是孩子堕落的源泉。Sony 直到05年才在中国大陆推出PS2行货,而微软,则干脆任由水货XBOX盛行,这些足以见得大公司对中国市场的并不重视。而与此同时在美国,人们在寒夜里排起长队,希望能第一个买到XBOX,bill gates在不停的贩卖他的游戏理念。许多家庭买了PS2,或者XBOX或者两者。

可是PS2 XBOX都存在一个致命的缺陷,它们都太酷了,玩游戏的都是些青春冲动的毛头小伙子们,整个家庭里的其他成员被认为是和游戏完全不相干的市场。这一切都被Wii颠覆了,任天堂也靠它咸鱼翻身,连续几个月坐上主机销量冠军。

Wii是什么,是任天堂的游戏主机,是第七代游戏主机,是PS3 XBOX360竞争者,够了,它到底有什么与众不同的。答案是它的无线控制器,你可以把这个无线控制器当作输入设备,它会自动觉察你的动作,当你已经厌倦了传统控制器里的按钮,Wii让你把控制器挥动起来。这种人机交互上的创新,让wii成功的打开了家庭游戏市场,当然,相应的游戏仍待开发。

原载敏杰的夜奔

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